Flash 动画设计练习题一 一、选择题 1.下列选项中不属于 Flash 8 面板的是( B A 属性面板 B 修改面板 )。 C 动作面板 )键不放即可绘制正圆形。 2.利用椭圆工具进行绘画时,只要按住( A A Shift B Ctrl 3.按住键盘上的( D A Shift C Alt D Ctrl+Alt )键不放,然后用鼠标单击即可选择不连续的多个帧。 B Alt C Ctrl+Alt B 空白帧 C 普通帧 D 空白关键帧 5.下列选项中不可以创建为图形元件的元素是( A A 影片剪辑 B 位图 )。 C 矢量图形 B 拉伸 D 文本对象 )。 6.下列选项中不属于声音效果选项的是(B A无 D Ctrl A )。 4.逐帧动画的每一帧都是( A 关键帧 D 行为面板 C 左声道/右声道 D 自定义 7.Flash 提供了一个专门处理动作脚本的编辑环境,即( B )。 A 属性面板 B 动作面板 8.在动作面板中,( A C 行为面板 D 调试器面板 )是 FLA 文件中相关联的帧动作和按钮动作的具体位置的可视 化表示形式。 A 脚本导航器 B 全局函数 C 脚本助手 D 脚本窗口 9.下列选项中不能表示场景中影片剪辑 myMC 的位置属性的是( A myMC._x; myMC._x; B _x; _y; D )。 C this._x; this._y; D _yscale; 10.( C )用于显示动画运行时产生的随机文本内容和需要动态更新的文本。 A 静态文本 B 输入文本 C 动态文本 11.在“图层属性”对话框中,无法设置的属性为( D A 名称 B 显示 D 影片剪辑 )。 C 类型 D 帧频 12.下列不属于任意变形工具效果的是( B ) A 缩放 B 墨水瓶 C 旋转 13.下列哪个选项可以发生形状补间动画( D A 元件 B 按钮 D 倾斜 )。 C 文字 14.如果创建动作补间动画成功,时间轴面板会出现(A D 未组合的矢量图形 )。 A 淡紫色背景加长箭头 B 淡绿色背景加长箭头 C 淡紫色背景加长虚线 D 淡绿色背景加长虚线。 _xscale; )可以对实例应用颜色效果。 15.选中实例后,使用属性面板的( C A 交换旋转 B 行为 C 颜色 D 循环 16.Flash 8 默认的音频编解码器为( A )。 A MP3 B On2 VP6 C Sorendon Spark 17.下列不属于 ActionScript 数据类型的是( C A 字符串 B 数值 D DirectX )。 C 注释 D 布尔 18.在 ActionScript 中,下列选项不能出现在变量名中的是(A A% B 英文字母 C 下划线 )。 D 数字 19.下列选项中不属于 Flash 响应键盘方法的是( B )。 A 利用按钮进行检测 B 利用 startDrag()命令 C 利用 Key 对象 D 利用键盘侦听 20.Button 组件是( A A 按钮组件 )。 B 复选框组件 C 组合框组件 D 标签组件 21.运动引导层是用来控制动画补间动画中对象的移动情况的,在运动引导层中绘制的路 径,测试影片时是:( B )。 A.显示的 B.不显示的 C.不能确定 )。 22.对静态文本的文本框进行分离的快捷键为( B A.Ctrl+C B.Ctrl+B D.无法绘制路径 C.Ctrl+K D. Ctrl+S 23.在制作 flash 动画补间动画时,开始帧和结束帧是( A )。 A.关键帧 B.帧 24.插入关键帧的快捷键为( A.F2 C.空白帧 D.都可以 C.F6 D.F8 C ) B.F4 25.在按钮元件的时间轴中,按下帧表示( C )。 A.鼠标指针不在按钮上时的状态 B.鼠标指针在按钮上时的状态 C.鼠标单击按钮时的状态 D.定义对鼠标做出反应的区域 二、填空题 1. 输入 文本是指可以接受用户输入的文本,它可以用在任何需要用户输入的时候。 2.ActionScript 中 表 示 鼠 标 光 标 坐 标 属 性 的 关 键 字 是 _xmouse _ymouse。 3.ActionScript 中的运算符包括 4.声音的 淡入 序列图像 ,比较运算符和逻辑运算符。 效果会在声音的持续时间内逐渐增强其幅度。 5.在 Flash 中,用户可以使用 6. 算术运算符 库面板 对元件进行管理和编辑。 和静态图片两种类型的图片可以形成逐帧动画。 和 7.执行菜单“文件”→“ 另存为模板 ”命令,可以创建定制的模板。 8.动态创建文本框的命令是 MovieClip.createTextField() 。 9. ActionScript 中拖拽影片的命令是 startDrag() 。 10.Flash 中的事件包括 用户事件 和系统事件。 11. 遮罩 动画可以使特定区域外的对象不可见,从而实现一些特殊的效果。 12. 矩形工具 可以绘制多角星形。 13.Flash 中元件的类型包括剪辑元件、图形元件和 按钮 14.Flash 中处理动作脚本的编辑环境是 动作 面板。 15.计算机中通常使用的图像文件格式可以分为矢量图和 位图 元件。 两大类。 三、名词解释( 1.时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的层数和帧数,它是由许多小格组成, 每一个小格就相当于传统动画制作的一幅画面,我们把它叫做“帧”,帧也就是形成动画的 一幅幅画面。 2.形状补间动画即为在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧中更改该形 状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画。 3.变量是存储了任意数据类型值的标识符,可以存放任何数据类型,像数字值(如: myNumber)、字符串值(如:myString)、逻辑值、对象或电影剪辑等。它由两部分 构成:变量名和变量的值。 4.关键帧在 Flash 里只要确定动作开始的一帧和结束的一帧,其余过渡动作就会自动 生成。这个决定起点、终点的帧,就是“关键帧”,就是时间轴上实心的带黑点的小格。 5.动作补间动画即为在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元 件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的动画。 6.事件就是动画中程序根据软件或者硬件发生的事情,需要应用程序有一定的响应。 7.逐帧动画将动画中的每一帧都设置为关键帧,在每一个关键帧中创建不同的内容。 8.库是 Flash 影片中所有可以重复使用的元素的储存仓库,各种元件都放在库中,在 使用时从库中调用,使用库可以对各种可重复使用的资源进行合理的管理和分类,从而方 便在编辑影片时 使用这些资源。 四、简答题 1.简述“变形”面板的作用。 “变形”面板可以对选定对象进行缩放,旋转,倾斜和创建副本操作。共分为三个区域 : 最上面的是缩放区,可以输入“垂直”和“水平”缩放的百分比值,选中“约束”复选框可以使对 象按原来的长宽比例进行缩放;选中“旋转”单选项,可以输入旋转角度,使对象旋转;选 中“倾斜”单选项,可以输入“水平”倾斜和“垂直”对象的角度。 2. 简述位图和矢量图的特点。 矢量图也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢 量图形与分辨率无关,这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。 位图通过组成图像的每一个点(像素)的位置和色彩来表现对象。位图图像的大小是 与分辨率相关的,在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图 像会出现锯齿边缘。 3. 简述按钮元件时间轴上四个帧所表示的不同状态。 弹起帧表示鼠标指针不在按钮上时的状态,指针经过帧表示鼠标指针在按钮上时的状 态,按下帧表示鼠标单击按钮时的状态,点击帧定义对鼠标做出反应的区域。 4. 简述 ActionScript 定义的数据类型。 ActionScript 的数据类型包括字符串,数值,布尔,对象,影片剪辑和空值。 字符串是由一系列的字母,数字,空格和标点元件组成的序列。数值类型的数据是双精度 浮点实数。布尔类型的数据只能是“真”或“假”中的一个, ActionScript 会将“真”转化为 1, 将“假”转化为 0.对象是一系列的俄属性集合,每一个属性都有名称和数据值。影片剪辑是 对象的一种,它是唯一可以指向图形的对象,使用点可以调用影片剪辑的方法。空值数据 类型只有一个值,即 NULL,此值代表“没有值”,但不是 0。 5. 简述 Label 组件的常用参数及其作用。 autoSize:指明标签的大小和对齐方式应如何适应文本。默认值为 none。参数可以是 以下四个值之一: 1)none:标签不会调整大小或对齐方式来适应文本。 2)left:标签的右边和底部可以调整大小以适应文本,左边和上边不会进行调整。 3)center:标签的底部会调整大小以适应文本,标签的水平中心和它原始的水平中心 位置对齐。 4)right:标签的左边和底部会调整大小以适应文本,上边和右边不会进行调整。 html:指明标签是否采用 html 格式。如果将 html 参数设置为 true,则不能用样式来设 定 label 的格式。默认值为 false。 text:指明标签的文本,默认值是 label。 6. Flash 可以导出的文件格式有哪些,至少说出 5 种。 Adobe Illustrator 图形对象,扩展名(.ai)  GIF 动画、GIF 序列文件和 GIF 图像,扩展名(.gif)  位图(BMP),扩展名(.bmp)  DXF 序列文件和 AutoCAD DXF 图像,扩展名(.dxf)  增强元文件,扩展名(.emf)  EPS(6.0 或更低版本),扩展名(.eps)  Flash 影片,扩展名(.swf)  FutureSplash 播放文件,扩展名(.jpg)  JPEG 序列文件和 JPEG 图像,扩展名(.jpg)  PICT 序列文件(Maciontosh),扩展名(.pct)  PNG 序列文件和 PNG 图像,扩展名(.png)  选择 QuickTime4 影片的发布设置,扩展名(.mov)  QuickTime 视频(Maciontosh),扩展名(.mov)  WAV 音频(Windows),扩展名(.wav)  Windows AVI(Windows)视频文件,扩展名(.avi)  WAV 元文件,扩展

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