Flash 动画设计练习题一 一、选择题 1.下列选项中不属于 Flash 8 面板的是( B A 属性面板 B 修改面板 )。 C 动作面板 )键不放即可绘制正圆形。 2.利用椭圆工具进行绘画时,只要按住( A A Shift B Ctrl 3.按住键盘上的( D A Shift C Alt D Ctrl+Alt )键不放,然后用鼠标单击即可选择不连续的多个帧。 B Alt C Ctrl+Alt B 空白帧 C 普通帧 D 空白关键帧 5.下列选项中不可以创建为图形元件的元素是( A A 影片剪辑 B 位图 )。 C 矢量图形 B 拉伸 D 文本对象 )。 6.下列选项中不属于声音效果选项的是(B A无 D Ctrl A )。 4.逐帧动画的每一帧都是( A 关键帧 D 行为面板 C 左声道/右声道 D 自定义 7.Flash 提供了一个专门处理动作脚本的编辑环境,即( B )。 A 属性面板 B 动作面板 8.在动作面板中,( A C 行为面板 D 调试器面板 )是 FLA 文件中相关联的帧动作和按钮动作的具体位置的可视 化表示形式。 A 脚本导航器 B 全局函数 C 脚本助手 D 脚本窗口 9.下列选项中不能表示场景中影片剪辑 myMC 的位置属性的是( A myMC._x; myMC._x; B _x; _y; D )。 C this._x; this._y; D _yscale; 10.( C )用于显示动画运行时产生的随机文本内容和需要动态更新的文本。 A 静态文本 B 输入文本 C 动态文本 11.在“图层属性”对话框中,无法设置的属性为( D A 名称 B 显示 D 影片剪辑 )。 C 类型 D 帧频 12.下列不属于任意变形工具效果的是( B ) A 缩放 B 墨水瓶 C 旋转 13.下列哪个选项可以发生形状补间动画( D A 元件 B 按钮 D 倾斜 )。 C 文字 14.如果创建动作补间动画成功,时间轴面板会出现(A D 未组合的矢量图形 )。 A 淡紫色背景加长箭头 B 淡绿色背景加长箭头 C 淡紫色背景加长虚线 D 淡绿色背景加长虚线。 _xscale; )可以对实例应用颜色效果。 15.选中实例后,使用属性面板的( C A 交换旋转 B 行为 C 颜色 D 循环 16.Flash 8 默认的音频编解码器为( A )。 A MP3 B On2 VP6 C Sorendon Spark 17.下列不属于 ActionScript 数据类型的是( C A 字符串 B 数值 D DirectX )。 C 注释 D 布尔 18.在 ActionScript 中,下列选项不能出现在变量名中的是(A A% B 英文字母 C 下划线 )。 D 数字 19.下列选项中不属于 Flash 响应键盘方法的是( B )。 A 利用按钮进行检测 B 利用 startDrag()命令 C 利用 Key 对象 D 利用键盘侦听 20.Button 组件是( A A 按钮组件 )。 B 复选框组件 C 组合框组件 D 标签组件 21.运动引导层是用来控制动画补间动画中对象的移动情况的,在运动引导层中绘制的路 径,测试影片时是:( B )。 A.显示的 B.不显示的 C.不能确定 )。 22.对静态文本的文本框进行分离的快捷键为( B A.Ctrl+C B.Ctrl+B D.无法绘制路径 C.Ctrl+K D. Ctrl+S 23.在制作 flash 动画补间动画时,开始帧和结束帧是( A )。 A.关键帧 B.帧 24.插入关键帧的快捷键为( A.F2 C.空白帧 D.都可以 C.F6 D.F8 C ) B.F4 25.在按钮元件的时间轴中,按下帧表示( C )。 A.鼠标指针不在按钮上时的状态 B.鼠标指针在按钮上时的状态 C.鼠标单击按钮时的状态 D.定义对鼠标做出反应的区域 二、填空题 1. 输入 文本是指可以接受用户输入的文本,它可以用在任何需要用户输入的时候。 2.ActionScript 中 表 示 鼠 标 光 标 坐 标 属 性 的 关 键 字 是 _xmouse _ymouse。 3.ActionScript 中的运算符包括 4.声音的 淡入 序列图像 ,比较运算符和逻辑运算符。 效果会在声音的持续时间内逐渐增强其幅度。 5.在 Flash 中,用户可以使用 6. 算术运算符 库面板 对元件进行管理和编辑。 和静态图片两种类型的图片可以形成逐帧动画。 和 7.执行菜单“文件”→“ 另存为模板 ”命令,可以创建定制的模板。 8.动态创建文本框的命令是 MovieClip.createTextField() 。 9. ActionScript 中拖拽影片的命令是 startDrag() 。 10.Flash 中的事件包括 用户事件 和系统事件。 11. 遮罩 动画可以使特定区域外的对象不可见,从而实现一些特殊的效果。 12. 矩形工具 可以绘制多角星形。 13.Flash 中元件的类型包括剪辑元件、图形元件和 按钮 14.Flash 中处理动作脚本的编辑环境是 动作 面板。 15.计算机中通常使用的图像文件格式可以分为矢量图和 位图 元件。 两大类。 三、名词解释( 1.时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的层数和帧数,它是由许多小格组成, 每一个小格就相当于传统动画制作的一幅画面,我们把它叫做“帧”,帧也就是形成动画的 一幅幅画面。 2.形状补间动画即为在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧中更改该形 状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画。 3.变量是存储了任意数据类型值的标识符,可以存放任何数据类型,像数字值(如: myNumber)、字符串值(如:myString)、逻辑值、对象或电影剪辑等。它由两部分 构成:变量名和变量的值。 4.关键帧在 Flash 里只要确定动作开始的一帧和结束的一帧,其余过渡动作就会自动 生成。这个决定起点、终点的帧,就是“关键帧”,就是时间轴上实心的带黑点的小格。 5.动作补间动画即为在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元 件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的动画。 6.事件就是动画中程序根据软件或者硬件发生的事情,需要应用程序有一定的响应。 7.逐帧动画将动画中的每一帧都设置为关键帧,在每一个关键帧中创建不同的内容。 8.库是 Flash 影片中所有可以重复使用的元素的储存仓库,各种元件都放在库中,在 使用时从库中调用,使用库可以对各种可重复使用的资源进行合理的管理和分类,从而方 便在编辑影片时 使用这些资源。 四、简答题 1.简述“变形”面板的作用。 “变形”面板可以对选定对象进行缩放,旋转,倾斜和创建副本操作。共分为三个区域 : 最上面的是缩放区,可以输入“垂直”和“水平”缩放的百分比值,选中“约束”复选框可以使对 象按原来的长宽比例进行缩放;选中“旋转”单选项,可以输入旋转角度,使对象旋转;选 中“倾斜”单选项,可以输入“水平”倾斜和“垂直”对象的角度。 2. 简述位图和矢量图的特点。 矢量图也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢 量图形与分辨率无关,这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。 位图通过组成图像的每一个点(像素)的位置和色彩来表现对象。位图图像的大小是 与分辨率相关的,在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图 像会出现锯齿边缘。 3. 简述按钮元件时间轴上四个帧所表示的不同状态。 弹起帧表示鼠标指针不在按钮上时的状态,指针经过帧表示鼠标指针在按钮上时的状 态,按下帧表示鼠标单击按钮时的状态,点击帧定义对鼠标做出反应的区域。 4. 简述 ActionScript 定义的数据类型。 ActionScript 的数据类型包括字符串,数值,布尔,对象,影片剪辑和空值。 字符串是由一系列的字母,数字,空格和标点元件组成的序列。数值类型的数据是双精度 浮点实数。布尔类型的数据只能是“真”或“假”中的一个, ActionScript 会将“真”转化为 1, 将“假”转化为 0.对象是一系列的俄属性集合,每一个属性都有名称和数据值。影片剪辑是 对象的一种,它是唯一可以指向图形的对象,使用点可以调用影片剪辑的方法。空值数据 类型只有一个值,即 NULL,此值代表“没有值”,但不是 0。 5. 简述 Label 组件的常用参数及其作用。 autoSize:指明标签的大小和对齐方式应如何适应文本。默认值为 none。参数可以是 以下四个值之一: 1)none:标签不会调整大小或对齐方式来适应文本。 2)left:标签的右边和底部可以调整大小以适应文本,左边和上边不会进行调整。 3)center:标签的底部会调整大小以适应文本,标签的水平中心和它原始的水平中心 位置对齐。 4)right:标签的左边和底部会调整大小以适应文本,上边和右边不会进行调整。 html:指明标签是否采用 html 格式。如果将 html 参数设置为 true,则不能用样式来设 定 label 的格式。默认值为 false。 text:指明标签的文本,默认值是 label。 6. Flash 可以导出的文件格式有哪些,至少说出 5 种。 Adobe Illustrator 图形对象,扩展名(.ai) GIF 动画、GIF 序列文件和 GIF 图像,扩展名(.gif) 位图(BMP),扩展名(.bmp) DXF 序列文件和 AutoCAD DXF 图像,扩展名(.dxf) 增强元文件,扩展名(.emf) EPS(6.0 或更低版本),扩展名(.eps) Flash 影片,扩展名(.swf) FutureSplash 播放文件,扩展名(.jpg) JPEG 序列文件和 JPEG 图像,扩展名(.jpg) PICT 序列文件(Maciontosh),扩展名(.pct) PNG 序列文件和 PNG 图像,扩展名(.png) 选择 QuickTime4 影片的发布设置,扩展名(.mov) QuickTime 视频(Maciontosh),扩展名(.mov) WAV 音频(Windows),扩展名(.wav) Windows AVI(Windows)视频文件,扩展名(.avi) WAV 元文件,扩展
Flash动画设计
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本文档由 woyaoziliao 于 2021-03-21上传分享